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Hörspiel-Drehbücher auf der rocky-beach.com
+++ Skripte zum Nachlesen +++

 
Folgen 1 - 25
001 - Der Super-Papagei
Mathilda ließ sich vor langer Zeit das allererste Hörspiel von sieben Papageien diktieren (109 kB, PDF).
002 - Der Phantomsee
Mike Hall fand das Skript der Neuabmischung auf der Ladentheke des Gemischtwarenladens von Powder Gulch (91 kB, PDF).
003 - Der Karpatenhund
Paseo Place, Hausnummer 402. Und es ist Folge DreiGraf Zahl ist also pünktlich zur Stelle! (95 kB, PDF).
004 - Die schwarze Katze
FlukeSkywater hat nur drei von fünf Enten umgelegt! Der typische Skriptschreiber. (89 kB, PDF).
005 -Der Fluch des Rubins
Das Hörspielskript von Astrid kann gefunden, als Geschenk empfangen oder gekauft werden, aber es darf nicht geraubt oder gestohlen werden, so ist es überliefert. (76 kB, PDF).
006 - Der sprechende Totenkopf
Ein Dollar ist geboten von Mr. Maximilian. Ich belohne diese Klugheit und verkaufe ihm das Hörspielskript für einen Dollar! (88 kB, PDF).
007 - Der unheimliche Drache
FlukeSkywater hat den Drachen nicht nur gesehen, sondern auch gehört (89 kB, PDF).
008 - Der grüne Geist
Seht! Kleine Astrid vom Stamme des Mathias Green. Dieses Hörspielskript ist unendlich wertvoll, denn es verlängert das Leben. (76 kB, PDF).
009 - Die rätselhaften Bilder
Na, best. Tipp das abGraf Zahl. Aber schnell! Und kein Gedonder! Sonst werd ich böse! (95 kB, PDF).
010 - Die flüsternde Mumie
Ra-Orkon - ja ißef en tronute - kotte franne - meck na ento e iret - botte reff - junse dä u - njekine ßä hotpe e hotte - Fluke woa ihßeff en chonute spen zetem. (90 kB, PDF).
011 - Das Gespensterschloß
Mr. Maximilian lauschte dem Orgelspiel des blauen Phantoms (88 kB, PDF).
012 - Der seltsame Wecker
Der Opa nahm sich das Drehbuch vor (65 kB, PDF).
013 - Der lachende Schatten
Graf Zahl wird es noch bereuen, seine Zähne in die Tastatur geschlagen zu haben! (84 kB, PDF).
014 - Das Bergmonster
Normalerweise schreibt Graf Zahl viel besser, sie war nur gerade am Brotbacken und steckte mitten im Teig... (85 kB, PDF).
015 - Der rasende Löwe
Die Information von Störtebeker ist ja ein deutlicher Hinweis: PLAY STOP TIPP EX DOCS (90 kB, PDF).
016 - Der Zauberspiegel
Major Karnes bannte das Drehbuch dieser Folge auf Mikrofilm (110 kB, PDF).
017 - Die gefährliche Erbschaft
Anerkennen? Ja, zum Kuckuck, es ist voll rechtsgültig. Graf Zahl kann ja seine Zeit mit diesem Skript verschwenden, aber meine eigene Zeit ist mir dafür zu kostbar! (153 kB, PDF).
018 - Die Geisterinsel
Falca fürchtete sich nicht vor Gewittern! Sie schrieb weiter. (86 kB, PDF).
019 - Der Teufelsberg
Das wahre Geheimnis des Tals der Wehklagen ist, dass das Stöhnen aussetzt, wenn man das Hörspielskript schreibt. Und als Mike Hall dann wegging waren die Töne wieder zu hören. (86 kB, PDF).
020 - Die flammende Spur
Djini fand das Skript in den Kleinanzeigen der Lokalzeitung (81 kB, PDF).
021 - Der tanzende Teufel
Dank Mike Hall ist das Sklipt nicht fül immel vellolen! (82 kB, PDF).
022 - Der verschwundene Schatz
Pyramus. Bitte schreiben. Gnome, Elfen und Zwerge bitte pfeifen. Just, kannst du mir vielleicht erklären, was das bedeuten soll? (217 kB, PDF).
023 - Das Aztekenschwert
Mit schwarzer Farbe schrieb Eason das Drehbuch an die Wand (84 kB, PDF).
024 - Die silberne Spinne
Beefy hat einen Haschemitenfürst im Drucker (82 kB, PDF).
025 - Die singende Schlange
Die Schlange wurde von Graf Zahl überbracht. (82 kB, PDF).

Die Hörspielskripte "Die drei ???":  001 - 025 | 026 - 050 | 051 - 075 | 076 - 100 | 101 - 125 | 126 - 150 | 151 - 175 | 176 - 200 | 201 - ... | Specials | Die Dr3i


 
Ihr habt auch ein Hörspiel abgeschrieben? Dann her damit!
Im Forum könnt ihr verfolgen, welche Skripte bereits in Arbeit sind.

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