{"id":1240,"date":"2012-11-26T21:10:43","date_gmt":"2012-11-26T21:10:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/?p=1240"},"modified":"2012-11-27T09:39:18","modified_gmt":"2012-11-27T09:39:18","slug":"die-drei-fragezeichen-unter-verdacht-angespielt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/?p=1240","title":{"rendered":"Die Drei Fragezeichen &#8222;Unter Verdacht&#8220; angespielt"},"content":{"rendered":"<p>Ein Adventure, das auf einem Raddampfer spielt? Das erinnert (wenigstens die \u00c4lteren unter uns) an den C64-Klassiker &#8222;Murder on the Mississippi&#8220;. Doch diesmal sind es die Drei Fragezeichen, die eine Diebstahlserie aufl\u00f6sen m\u00fcssen. Sie werden von Kapit\u00e4n Jason zu einer kleinen Dampferfahrt eingeladen, an der auch weitere Prominente teilnehmen. Schon beim abendlichen Empfang stellt sich heraus, dass so ziemlich alle G\u00e4ste beraubt wurden. Justus, Peter und Bob machen sich an die L\u00f6sung des Falles.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht1-300x214.jpg\" alt=\"Intro\" title=\"verdacht1\" width=\"300\" height=\"214\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1249\" srcset=\"https:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht1-300x214.jpg 300w, https:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht1.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Im neuen Point &#038; Click-Adventure von USM, entwickelt von Crenetic GmbH Studios, darf der Spieler alle drei Detektive einzeln steuern. Diese Steuerung unterscheidet sich allerdings erheblich vom &#8222;Standard&#8220;, den man bei sonstigen Adventurespielen vorfindet. Gespielt wird nur per Maus (wobei man am Anfang des Spieles eine Tastaturbelegung festlegen darf), die gerade gew\u00e4hlte Person wird mit gedr\u00fcckt gehaltener Maustaste in die gew\u00fcnschte Richtung gelotst. Bei Gegenst\u00e4nden, mit denen interagiert werden kann, werden entsprechende Texte angezeigt. Das m\u00fchsame Absuchen nach dem n\u00e4chsten Hinweis entf\u00e4llt somit, es st\u00f6rt aber die Stimmung. Mit einem Klick auf einen Gegenstand werden Symbole mit m\u00f6glichen Aktionen eingeblendet. Gegenst\u00e4nde k\u00f6nnen per Drag &#8217;n Drop unter den Drei Detektiven ausgetauscht, im Inventar miteinander kombiniert oder auf andere Sachen angewendet werden. Letzteres hat mich erstmal einige Nerven gekostet, weil man bei einem der ersten R\u00e4tsel einen Schraubenzieher aus dem Inventar mit einem an der Reling befestigtem Seil verwenden muss. Dabei muss man zuerst das Seil benutzen, um an das Objekt heranzuzoomen und anschlie\u00dfend den Schraubenzieher auf das Seil ziehen. Hinzu kam bei mir noch ein seltsamer Bug, der den Schraubenzieher verschwinden lie\u00df.<\/p>\n<p><span class=\"gelb\">Grafik<\/span><br \/>\nDie Grafik an sich geht in Ordnung, allerdings sind nicht viele Orte zu erforschen, noch dazu sehen sich alle Kabinen sehr \u00e4hnlich. Die Figuren sind comichaft \u00fcbertrieben, wobei die Animationen derselben besser sein k\u00f6nnten &#8211; die Jungs schweben teilweise \u00fcber die Planken.<\/p>\n<p><span class=\"gelb\">Ton<\/span><br \/>\nEin gro\u00dfer Stimmungskiller ist die Vertonung. Zwar sind die Sprecher der Nebenpersonen alle in Ordnung (gerade der Erz\u00e4hler passt hervorragend zur Serie), doch ausgerechnet unsere drei Freunde bleiben stumm. Die Worte der Drei Fragezeichen werden leider nur textlich auf dem Bildschirm ausgegeben.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht2-300x237.jpg\" alt=\"Oberdeck\" title=\"verdacht2\" width=\"300\" height=\"237\" class=\"alignleft size-medium wp-image-1250\" srcset=\"https:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht2-300x237.jpg 300w, https:\/\/www.rocky-beach.com\/php\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/verdacht2.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><span class=\"gelb\">R\u00e4tsel<\/span><br \/>\nEs ist wie schon erwartet ein einfaches Spiel. Dies liegt im Trend von Adventures, sich in Richtung Interaktive Geschichte zu entwickeln. Das Spiel ist in 8 kleinere Kapitel unterteilt, die ein ge\u00fcbter Spieler in wenigen Stunden absolviert hat. Meist erh\u00e4lt man klare Auftr\u00e4ge wie &#8222;Gehe in den Salon&#8220;, &#8222;Durchsuche Kabine von&#8220; oder &#8222;Sprich mit&#8220;. Leider gibt es nur wenige komplexere R\u00e4tsel, bei denen auch Gegenst\u00e4nde mitenander kombiniert werden m\u00fcssen.<br \/>\nUm die Spielzeit etwas zu strecken, wurden weite Wegstrecken eingebaut, so dass  der Spieler oft von einem ans andere Ende des Schiffes wandern muss. Oder es kommt es vor, dass man im Salon ein R\u00e4tsel l\u00f6st, dadurch automatisch in die eigene Kabine versetzt wird und gleich den n\u00e4chsten Auftrag erh\u00e4lt, wieder in den Salon zu gehen.<br \/>\nAuch die M\u00f6glichkeiten, die sich mit der Steuerung der einzelnen Detekive geboten h\u00e4tten wie individuelle F\u00e4higkeiten oder aufeinander abgestimmte R\u00e4tsel werden nicht genutzt. So dienen die Jungs eigentlich nur als laufendes Inventar.  <\/p>\n<p>Leider hat das Spiel einige Unsch\u00f6nheiten. Neben dem schon erw\u00e4hnten Bug der verschwindenden Gegenst\u00e4nden, der nach einer Neuinstallation des Spieles verschwand, traten kleinere Fehlerchen auf. So wurde bei jeder Auftragseinblendung immer noch zus\u00e4tzlich ein erledigter Auftrag aus Kapitel eins angezeigt oder eimnal verschwand Justus, als er hinter einem Bett stand. Speichern ist zwar beim Beenden m\u00f6glich, allerdings wird automatisch im ersten von drei m\u00f6glichen Slots gespeichert. Die anderen beiden Speicherpl\u00e4tze k\u00f6nnen nicht verwendet werden, aber da man bei dem Spiel nicht sterben bzw. etwas falsches machen kann, ist das kein Problem. <\/p>\n<p>Gest\u00f6rt hat dagegen mehr, dass man den einzelnen Personen nicht vorgestellt wird. Zwar kann man mit jeder Person reden, aber man erf\u00e4hrt ihren Namen dabei nicht. So muss man sich selbst zusammenreimen, wer da vor einem steht (&#8222;die barocke Dame ist dann wohl die Operns\u00e4ngerin&#8230;&#8220;). Apropos reden. In den Gespr\u00e4chen scheinen ab und zu die Gespr\u00e4chsoptionen durcheinander geraten zu sein, so dass nicht jede Antwort auf eine Frage passt. Da man alle Gespr\u00e4che beliebig oft wiederholen kann, d\u00fcrfte es beim Verst\u00e4ndis trotzdem keine Probleme geben.<\/p>\n<p><span class=\"gelb\">Fazit<\/span><br \/>\nInsgesamt ist &#8222;Unter Verdacht&#8220; ein kurzes, einfaches Abenteuerspiel, das vor allem f\u00fcr eine j\u00fcngere Spielerschaft gedacht zu sein scheint. Es hat seine Ecken und Kanten und liefert einen neuen ??? Fall, der auch als Buchfolge funktionieren w\u00fcrde, wenn er inhaltlich noch mehr ausgesch\u00fcckt w\u00e4re.<br \/>\nEin Muss f\u00fcr einen ??? Fan ist es nicht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Adventure, das auf einem Raddampfer spielt? 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